辐射4什么流派最爽 辐射4加点
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辐射4加点
1、首先是耐力敏捷型
开局10耐,10敏,加太阳能、水男孩和活力,疯狂的跑步和游泳,去捡各地不要钱的装备和武器。比如原子猫的T60、远港的千吨镭、81号避难所的监管者步枪等等,靠不用花钱养的武器打就行。
2、其次感知运气型
开局10感,10运,靠开Q和幸运暴击来战斗。武器可以用庇护山旁边小山上的左轮**、远港的煽动鱼叉枪、学院的电浆步枪、解放者**、克罗格**等等。在玩的同时还可以发挥高运气优势捡垃圾。
3、最后就是近战型
开局10力、10敏,靠开Q近战来战斗。武器可以用钻石城的传奇球棒、核子世界的弟子帮小刀。
辐射4什么流派最爽
《辐射4》中比较爽的流派有:
步枪潜行流 。核心技能为枪械技能、睡魔,优点是近程有霰弹,远程有狙击,偷袭伤害破表,并且安全、全面、灵活,是玩的人最多的一个流派。
导弹发射器流 。核心技能为科技、生存、感知,优点是伤害极高,范围较广,无消耗,可连发,并且无视护甲,是打BOSS最爽的流派之一。
辐射4攻略
1、力量,近战伤害我们暂不考虑,负重这个作为探索的新人们加到5点为好。负重对于探索太重要了,无论什么难度,“捡垃圾4”的调侃名字是有根据的,负重不高很快就超重,那时候扔哪个不扔哪个又要开始纠结,索性一步到位,负重数值怎么也得到 200。
2、感知,表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。
3、耐力,我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。血牛在这个套路里不合适,一点都不用加。如果你勇敢的选择生存难度,回血那么慢,更不用考虑了。
4、魅力,俗称颜值,说服别人有经验得,也可以探索更多消息。废土中的人型生物女性还是有不少,尤其是前期出现的各种匪徒。提高对女性对话说服力前期也用的上,起始任务里那个老妈就是个练手的人物。如果第一项力量点数没加到5,可以把省下的给魅力加到3点出独行侠,一级就增加50负重,捡垃圾必备。
5、智力,影响获得的经验值。要想升级快全靠点它,这个越高经验越多。前期建议给3点出枪械,改枪方便。以后拿到能量武器加到6,出科学就可以改能量武器了。4点可以学的黑终端技能可以先放一放,等人物属性饱满了,以搜集材料改装为主的时候在学。
6、敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。
7、幸运:这个属性仁者见仁智者见智,加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。
辐射4怎么让居民加入义勇军人数
居民不可以加入义勇兵。义勇兵是系统直接分配出来的;居民是系统按招募系统派过来的。若将手雷之类的武器分别配备给义勇兵及居民,在遇到外敌时他们双方很可能会互相攻击,如守卫城堡。协助检查站的义勇兵,都是系统直接分配,居民无法加入,城堡以外聚落的居民,以及偶尔出现的义勇兵都会死。
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