游戏王游城十代的元素英雄,除了元素英雄和命运英雄
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1、游戏王:除了元素英雄和命运英雄,还有哪些英雄?
说到游戏王里面的系列卡组,英雄系列想必是一个绕不开的话题。在二代动漫《游戏王GX》中,主角游城十代使用的便是元素英雄卡组,而宿敌艾德菲尼克斯则是与其对应的命运英雄卡组。十代君的一句“英雄有英雄战斗的场地”,想必时至今日依然还能勾起大家的记忆。在动漫之外的实卡环境中,K社也是不断的在给英雄系列出新的补强卡,以至于在实卡环境中出现了更多的英雄,下面就一起来看一看吧。
【假面英雄】英雄作为融合卡组,其本身在召唤方式上面就是存在短板的。首先需要至少2只以上的怪兽作为融合素材,再加上1张融合魔法卡,也就是说召唤1只融合怪兽至少要消耗掉3张卡的资源。假面英雄的出现则是提高了这个短板的高度。因为通过速攻魔法卡“假面变化”就只需要1只怪兽为素材,就能进行融合召唤。从这个角度上来看“假面变换”与“接触融合”一样,这都是为了补全英雄的融合召唤方式天生自带的短板而做出的补强。
【邪心英雄】这个大家应该就比较熟悉了,简单来说就是元素英雄的黑化版本,是十代君堕落成霸王之后,元素英雄和融合魔法卡被黑暗侵染之后的产物。需要用专用的暗黑融合魔法卡“暗黑融合”才能进行融合召唤。效果描述基本上是在原版元素英雄的基础上,再强化了一次的结果,卡图则是将原来元素英雄恶魔化。
【幻影英雄】这个是出现在漫画里面的英雄卡组。虽然名称上有自己单独的“幻影英雄”的称呼,但是这个系列的效果都是以“英雄”字段为对象的。也就是说无论是元素英雄还是命运英雄,这个系列都可以将其作为“英雄”来调动。由此便有了元素英雄与命运英雄这两个原本以宿敌身份存在的系列,能够共存于同一个卡组里面协力作战的可能。算是英雄系列里面的辅助英雄。
【特异英雄】连接时代的英雄新卡。与幻影英雄一样,特异英雄本身的字段并没有太多的用处,主要是还是服务于“英雄”这一个字段。特异英雄之所以会出现的原因也是很明显,毕竟环境已经发展到了连接时代,K社又怎么会让英雄停滞不前呢?所以特异英雄这个系列也都是连接怪兽。并且根据效果描述,似乎不同的特异英雄立场也是不同的,比如【特异英雄 神杖先驱】就偏向于辅助元素英雄,而【特异英雄 十字人】则是偏向于辅助命运英雄,【特异英雄 地狱裂魔】偏向于辅助邪心英雄。
2、游戏王游城十代的元素英雄,除了元素英雄和命运英雄
元素英雄,游戏王卡组系列。属于五个「英雄 / HERO」系列卡组之首,《游戏王GX》的主角游城十代最喜欢的卡组系列。此外,爱德·菲尼克斯也有使用过部分相同的「元素英雄」卡。
「元素英雄」是个庞大的卡组系列,一直以来都是融合召唤法的中坚力量,是其他的融合召唤主题卡组几乎都无法比拟的存在。从诞生至今,一直受到众多玩家的欢迎,始终紧跟着时代的步伐在前进。
拥有十分庞大的卡片组合与连锁系统,通过搭配不同的卡片而创造出各种灵活多变的战术,让「元素英雄」至今仍然充满着活力。
五个「英雄」系列卡组中,「命运英雄」与「元素英雄」有所关联,而「邪心英雄」和「假面英雄」都是在「元素英雄」的基础上诞生的。其他的「英雄」系列在原本基础上没有一刻可以离开「元素英雄」,「新宇宙侠」也跟「元素英雄」息息相关。
融合/效果:「元素英雄 羽翼侠」 「元素英雄 水泡侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。自己的魔法与陷阱卡区域有卡盖放的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。
元素英雄蒸汽医治者
融合/效果:「元素英雄 爆热女郎」 「元素英雄 水泡侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分回复破坏的怪兽的原本攻击力的数值。
元素英雄泥球侠
融合/效果:「元素英雄 黏土侠」 「元素英雄 水泡侠」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。
元素英雄荒野翼侠
融合/效果:「元素英雄 荒野侠」 「元素英雄 羽翼侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。可以丢弃1张手卡,把场上的1张魔法·陷阱卡破坏。
元素英雄死灵萨满
融合/效果:「元素英雄 荒野侠」 「元素英雄 死灵暗侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1只怪兽为对象发动。那只对方怪兽破坏。那之后,从对方墓地选1只怪兽在对方场上特殊召唤。
元素英雄暗辉侠
融合/效果:「元素英雄 电光侠」 「元素英雄 死灵暗侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。这张卡被破坏的场合,选择对方场上存在的1只怪兽破坏。
元素英雄雷霆巨人
融合/效果:「元素英雄 黏土侠」 「元素英雄 电光侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以丢弃1张自己的手卡,选择1只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果1回合1次,只能在自己的主要阶段使用。
元素英雄铁壁炮手
融合/效果:「元素英雄 爆热女郎」 「元素英雄 黏土侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,可以用守备表示的状态直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时变成一半。
元素英雄 火焰翼侠
融合/效果:「元素英雄 羽翼侠」 「元素英雄 爆热女郎」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
元素英雄闪光火焰翼侠
融合/效果:「元素英雄 火焰翼侠」 「元素英雄 电光侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击力,自己墓地存在的名字带有「元素英雄」的卡每有1张上升300。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
元素英雄凤凰人
融合/效果:「元素英雄 羽翼侠」 「元素英雄 爆热女郎」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。
元素英雄闪光凤凰人
融合/效果:「元素英雄 凤凰人」 「元素英雄 电光侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击力自己墓地每有1张名字带有「元素英雄」的卡上升300。这张卡不会被战斗破坏。
元素英雄锯齿荒野侠
融合/效果:「元素英雄 荒野侠」 「元素英雄 金刃侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击。
元素英雄电离钳侠
融合/效果:「元素英雄 电光侠」 「元素英雄 金刃侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。自己的主要阶段时,丢弃1张手卡才能发动。选择对方场上攻击表示存在的1只怪兽破坏。此外,这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
元素英雄暴风侠
融合/效果:「元素英雄 羽翼侠」 「元素英雄 电光侠」 「元素英雄 水泡侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。把这张卡以外的自己场上1张卡送去墓地,选择自己场上1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,选择怪兽不会被战斗破坏。(伤害计算适用)
元素英雄永生侠
融合/效果:「元素英雄 羽翼侠」 「元素英雄 爆热女郎」 「元素英雄 黏土侠」 「元素英雄 水泡侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的属性也同时当作「风」「水」「炎」「地」使用。这张卡融合召唤成功时,从游戏中除外的全部卡回到持有者的卡组,并洗切卡组。对方场上每存在1只和这张卡相同属性的怪兽,这张卡攻击力上升300。
元素英雄爆裂火焰侠
融合/效果:「元素英雄 炽热侠」 「元素英雄 火焰女郎」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。和水属性怪兽战斗的场合,伤害步骤内这只怪兽的攻击力上升1000。
元素英雄地球侠
融合/效果:「元素英雄 海洋侠」 「元素英雄 森林侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:把这张卡以外的自己场上1只表侧表示的「元素英雄」怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升解放的怪兽的攻击力数值。
元素英雄大地侠
融合/效果:「元素英雄」怪兽 地属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡融合召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力变成一半,这张卡的攻击力上升那个数值。
元素英雄绝对零度侠
融合/效果:「英雄」怪兽 水属性怪兽
这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的「元素英雄 绝对零度侠」以外的水属性怪兽数量×500的数值。这张卡从场上离开时,对方场上存在的怪兽全部破坏。
元素英雄大龙卷侠
融合/效果:「元素英雄」怪兽 风属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡融合召唤成功的场合发动。对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力变成一半。
元素英雄闪光侠
融合/效果:「元素英雄」怪兽 光属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击上升从游戏中除外的自己的「元素英雄」怪兽数量×300的数值。这张卡从场上送去墓地时,可以选择从游戏中除外的最多2只自己的「元素英雄」怪兽加入手卡。
元素英雄新星主
融合/效果:「元素英雄」怪兽 炎属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合发动。自己从卡组抽1张。
元素英雄幽冥女郎
融合/效果:「元素英雄」怪兽 暗属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地存在的「元素英雄」怪兽数量×100的数值。
元素英雄地核侠
融合/效果:「元素英雄」怪兽×3
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:1回合1次,这张卡被选择作为攻击对象时才能发动。这张卡的攻击力直到伤害步骤结束时变成2倍。
②:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
③:这张卡被战斗·效果破坏时,以自己墓地1只8星以下的「元素英雄」融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽无视召唤条件特殊召唤。
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